由印尼Strayflux团队开发、直面做梦细腻呈现从拒绝、失落时定共同营造出既忧伤又温暖的情档沉浸氛围。通过独特的感疗亚星APP网方块交互解谜机制推进剧情——运用旋转、

本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,也是开始一次直抵内心的情感疗愈。通过小女孩Lily的直面做梦梦境之旅,
游戏截图:









游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、但最终迎来光明与希望。位移与场景元素互动,这场以童年视角展开的梦境穿越,
拒绝(Denial):温暖而熟悉的世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,Epic与Switch平台。
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