"对于了解历史的乡结人来说,

外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,非充
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的满希故事,”

虽然故事全程发生在意大利,
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。伊莎贝拉逃离贫困却踏入歧视环境的结局,Alex Cox提醒:"通过埃利斯岛进入美国的经历并不美好,为了解黑手党的来源,以意大利黑手党组织的起源为故事主轴。"

结局看似充满美好未来的希望,新移民会发现这个国家未必如想象中友善。巧妙衔接了系列主线。为后续美国背景的《四海兄弟》系列埋下了令人深思的伏笔。开发商Hangar 13不得不面对意大利黑暗的过去。聊到在叙述真实的黑帮故事时无法避免政治。而是希望呈现这种犯罪模式产生的社会背景。
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