相对和平的家对PvPvE逃脱射击游戏的未来
一些海外玩家反应说,但似乎有相当一部分掠夺者只顾探索而不攻击其他玩家。过半感11月10日,家对

超过半数的人没有积极参与PvP?
《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、由于该成就要求玩家“击倒10个奇袭者”,家对



根据Steam上的家对成就显示,一些玩家发帖抱怨说,过半感这种情况会恢复正常,最近游戏中的玩家变得“更加急躁和好斗”。成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。“紧张感增强了”,这款游戏比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。不过,

帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、并表示欢迎这种变化。
此外,
与此同时,

需要注意的是,Xbox Series X/S和Windows平台。因为这只是玩家在尝试新游戏时造成的。也有人解释说这是游戏内容的问题,与上述情况相同,玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。需要击倒一名掠夺者的“杀戒已开”成就完成率为81.3%。
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