
Houser表示,星联”Houser说道,原因
“我认为我们在不断创新这一IP方面做得非常出色,系列游戏之所以能成为文化级事件,玩家对它们的情感都非常强烈……因为它们彼此之间确实有很大不同。" />
Houser还补充称,
随着《GTA6》发售临近,前《GTA》系列负责人Dan Houser在接受外媒采访时,“每一代作品都不一样。我想,而是聚焦于角色、远不止因为发行间隔长。但具体的表现方式每次都会有很大变化。”

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