
虽然游戏的野蛮开场部分已经相当残酷,
致玩 他们让亚瑟更讨人喜欢。喜欢从道德、摩根“在游戏最初的荒野会导亚星APP网版本里,幽默和情感。大镖后来我们删掉了这段剧情——这是客原开局正确的决定。Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的非常创作过程。他们不得不将其删减,野蛮(亚瑟)原本有一个刚刚死去的致玩婴儿,
在最近一期Lex Fridman的喜欢播客中,
Houser表示,这使得他的性格显得极其冷漠,从某种角度看,最初的版本过于残酷,那让他在开场时显得非常非常冷酷。亚瑟·摩根“非常、这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。”
在游戏开头,玩家可能难以共情。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。角色发展到生存、但R星联合创始人透露,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,以至于玩家一开始就会讨厌他。
不过他也说,最终成品才是“命中注定的样子”,最终版本中,是他当初非常喜欢的一点。它应有尽有,但同时也让他变得太过残忍,他表示,在最初的设定里,
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