《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,我们逐渐习以为常,
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,来应对游戏目前严重的性能问题。其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,正成为开发团队日益棘手的难题。”
据Eriksson透露,重新思考在线服务模式下开发策略的原因。

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,并回应了玩家关注的诸多核心问题。官方坦言可能需要数月才能解决。
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