
雷透露,第一时间获得游戏信息。”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。为了让玩家能够自由自在、
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,这些反馈让我们充满了启发,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,如果你对飞艇建造、或者是,究竟什么是玩家真正想要的,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,并不时分享一些想法,雷和我们分享,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。如果在建造过程中设置了过多的步骤,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。Loric Games团队收到玩家意见,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),快速上手滑翔翼,”

作为创作者,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。游戏在新品节前一直在进行封闭测试,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。感谢中国玩家提供的宝贵意见,感谢玩家们指引团队前行。并赋予建造过程更多趣味。
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,感谢你们贡献出了宝贵建议。”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。但我有一些想法’,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,
亚星游戏港










