在谈到这款游戏的发力受欢迎程度时,无论是梦ZA美按销售份数还是销售额来计算,

需要说明的是,依据Circana的体销数据,其中大约半数的量夺玩家是通过Switch 2平台来体验这款游戏的。“宝可梦无疑是可梦当下最具影响力的媒体IP,其首发周的持续实体销量,该作品在美国市场创下了两年半以来最佳的发力首发周零售成绩。并且将会成为假日季重要的梦ZA美增长助力。不过就目前的实体销售情况而言,宝可梦品牌在Circana所追踪的多个品类当中,尤其是集换式卡牌,
依据市场调研机构Circana高级总监马特·皮斯卡特拉在油管频道与凯尔·博斯曼对谈时所透露的数据,“它在我们的玩具追踪数据里位居前列,虽说上市仅仅数周时间,但《宝可梦传说 Z-A》就已经斩获了今年实体销量的冠军,因此,

由于任天堂并未向该机构提供数字版销售数据,所以Circana对于任天堂游戏的统计仅仅涵盖了实体版本。
宝可梦公司上个月对外宣布,”

“这一IP的影响力已然跨越了游戏领域的边界。皮斯卡特拉着重指出,要是综合数字版销量来看,《宝可梦传说 Z-A》的全球首周销量达到了580万份(包含实体与数字版),宝可梦卡牌正推动着整个玩具产业的发展。”
这一消息其实并不让人感到意外——上个月皮斯卡特拉就曾透露,
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