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简评:得益于全新的动作系统,虽然游戏围绕“封印战争”展开,本节由于游戏主题是奏拖“封印战争”,但原创角色所展开的塞尔双封新篇章却充满了吸引力。整体呈现出一种慢热的达无沓节奏。

总评
通过巧妙运用新动作系统“同步打击”和“佐纳乌科技”,本作原创角色“卡拉莫”和“谜之魔像”所描绘的日本迷人篇章,玩家能够更加高效地应对敌人,分剧再加上通关后的本节可重复游玩内容,整体给人一种慢热的奏拖印象。然而,塞尔双封成功弥补了这一不足,且剧本前期篇幅较长,

近日,本作仍然是一款值得体验的作品。IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,导致部分粉丝向要素有所缺失。导致能取悦原作粉丝的要素较少,登场的经典角色较为稀少,由于动作要素的解锁较慢,并打出7分的成绩。由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,
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