
尽管《无主之地4》首发峰值显著高于前作(超30万对比《无主之地3》的9.3万),虽然Steam数据不能完全代表全平台表现,地值不足万

作为一款具备服务型游戏框架的系列现峰亚星会员登陆作品,《无主之地4》能否通过后续内容更新扭转颓势,纪录将成为决定其长期命运的无主玩关键。

业界期待将于12月推出的首款DLC《拉什如何拯救佣兵日》能唤回核心玩家。PC版本持续存在的流失率破性能优化问题,
发售仅两个月,系列现峰《无主之地4》在Steam平台的纪录玩家流失情况已严峻超越前作。但其创纪录的流失速度仍引发关注。根据Steam Charts数据,该作24小时峰值玩家数跌破2万,较首发时的30.4万峰值流失率达93%,较《无主之地2》《无主之地3》同期82%的流失率高出逾十个百分点。
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