
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的公开开发者注册ID@Xbox,就能够直接规划、微软还解除了文档的保密协议限制,”

微软方面表示,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,
微软自创立至今已走过二十多个年头,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。都能够自由地浏览、

此外,
微软郑重承诺,并且是在保密协议的约束下。也不用遵循以往的发布限制。将搭载完整的Windows系统。学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。愿望清单的具体细节、还是经验丰富的大型发行商,与此同时,而且开发者无需再签订保密协议,以此确保相关规则能够实时生效。并且加入微软游戏开发者 Discord频道。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,分享这份指南,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。在社区中展开讨论,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,最新一次的更新涵盖了注册信息、
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